Top.Mail.Ru
Квадратная картинка
ACADEMY OF MANAGEMENT ART
АКАДЕМИЯ ВЛАДИМИРА ТАРАСОВА

Бизнес-лагерь — авторская обучающая технология Владимира Тарасова

Разработана Владимиром Тарасовым в 1982 году. Совмещает в себе ряд деловых игр, тренингов и образовательных технологий Владимира Тарасова, и поэтому не является деловой игрой какого-либо формата.

Обучающая технология «Бизнес-лагерь» является интеллектуальной собственностью Владимира Тарасова и Академии управленческого искусства (Academy of Management Art), что равнозначно.


ТЕХНОЛОГИЯ ПРОВЕДЕНИЯ БИЗНЕС-ЛАГЕРЯ

Владимир Тарасов
Технология обучения в Бизнес-лагере такова, что сама дифференцирует людей по реальным управленческим знаниям и навыкам
Бизнес-лагерь представляет собой кратковременно действующее (от недели до месяца) игровое государство (или несколько государств) со своим законодательством, законодательной, исполнительной и судебной властями, реальными производствами, бизнесами, банками и биржами, силовыми структурами и налогами, избирательной системой и СМИ, со своей валютой и прочими атрибутами государства (государств), гражданами которого являются слушатели, проходящие подготовку.

Материальной базой такого государства обычно служит база отдыха, способная разместить всех организаторов и участников.

По приезде слушатели получают игровые имена и распределяются по игровым государствам (иногда и по губерниям), организуются в партии и участвуют в избирательных компаниях, организуют производства и бизнесы, превращаются в работодателей и наемных работников, дифференцируются естественным образом на «богатых» и «бедных».

Каждый проживает в Бизнес-лагере новую собственную жизнь, отличную от предыдущей — реальной, переживая взлеты и падения, надежды и разочарования, стремительно получая предпринимательский, управленческий и жизненный опыт. Один или несколько реальных дней равны одному игровому году.
  • Бизнес-лагерь —

    это специфическая, ничем другим не заменимая обучающая технология, совмещающая в себе ряд деловых игр, тренингов, и образовательных технологий Владимира Тарасова.


    Помимо участия в экономической, политической и управленческой жизни, участники могут проходить и специальные бизнес-курсы

  • Тренинги внутри
    «Персональное управленческое искусство», «Искусство управленческой борьбы», «Восемь ступеней управленческого искусства», «Техника перехвата и удержания управления», «Управленческие поединки».
    Может проводиться личный чемпионат по деловому троеборью: экономической, политической и управленческой борьбе, а чемпионат по управленческим поединкам проводится непременно
  • Результаты участников
    Опыт проведения Бизнес-лагерей показывает, что после его окончания слушатели получают не только неоценимый опыт, но и интегрируются вокруг определенной системы ценностей, именно таких, какие и нужны для собственного жизненного успеха и эффективного преобразования страны, бизнеса и компании.

Владимир Тарасов

Игра закончится, а имидж остаётся
Человеческие связи остаются на годы, поскольку слушатели, прошедшие один и тот же Бизнес-лагерь, знают сильные и слабые стороны друг друга, знают «кто есть кто», и на что с кем можно рассчитывать. Поэтому Бизнес-лагерь ещё и очень хорош с точки зрения отбора (отбора самого разного рода: от управленческой гвардии и руководящей команды до деловых партнеров и даже — до женихов и невест, которых явно разумнее искать в Бизнес-лагере, чем в клубах и ресторанах).

Кому подходит и что даёт

Руководителям и предпринимателям

Командам и менеджерам

Подросткам (12+) и студентам

Социально-технологическое мышление

Имидж и социальный капитал

Опыт 10+ лет за короткий срок в 5-30 дней

Материально-техническая база

Для проведения Бизнес-лагеря требуется база отдыха (или отель), в идеале удовлетворяющий следующим условиям:
  • Число мест: от 100 до 500
    1
  • Условия проживания: 1-2 человека в комнате
    2
  • Собственная огражденная территория (отсутствие посторонних)
    3
  • Наличие помещения (зрительного зала), где могли бы собраться вместе все участники Бизнес-лагеря
    4
  • Возможность оборудования игрового зала, где можно разместить всех участников за столами (по 4 человека за каждым)
    5
  • Наличие нескольких холлов, где можно собираться группами по 40-50 человек
    6
  • Ресторан или столовая, где возможно организовать одновременное питание для всех участников и организаторов Бизнес-лагеря
    7
  • Действующие за игровую валюту магазины и бары (с последующим ежедневным обменом игровой валюты на настоящую)
    8
  • Места для занятия спортом на территории или рядом (например: стадион, волейбольные, баскетбольные площадки, теннисные корты)
    9
  • Плавательный бассейн
    10
  • Желательно наличие общей компьютерной сети
    11
  • Радиофикация всех помещений и территории
    12
ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ БИЗНЕС-ЛАГЕРЯ

Владимир Тарасов
Бизнес-лагерь это концентрат деловой, экономической и политической жизни наподобие сока-концентрата. В этом смысле обычная жизнь не натуральный сок, а лагерь, разбавленный водой
1982 — 1984 год
История обучающей технологии Владимира Тарасова Бизнес-лагеря началась с 1982 года. Впервые на практике она была применена 15 января 1984 года, в день рождения Таллиннской школы менеджеров.
Теоретические разработки, которые велись Владимиром Тарасовым в течении двух лет, превратились в конкретные технологии!

В этот знаменательный январский день Школа начала свою деятельность с обучения менеджменту группы руководителей среднего звена в строительстве из Эстонии, Москвы, Иркутска и других городов на базе отдыха Вийтна (70 км от Таллинна по Петербургскому шоссе).

К слову, в то время Школа носила название «Школа молодых руководителей при Совете молодых специалистов Министерства строительства Эстонской ССР». (Официально слово «менеджеров» в названии было утверждено властями позже, 12 апреля 1985 г. — смотрите подробнее об этом в видео)
Что произошло 15 января 1984 года?
Сразу три важнейших для Школы Владимира Тарасова события, не говоря о самом факте её рождения
1. Впервые началось опробование деловой игры «Организатор», которая сегодня известна десяткам тысяч руководителей
Основная идея деловой игры «Организатор» состоит в том, что управленческие решения, принятые слушателями, тут же апробируются на практике за счёт чёткого разведения во времени двух процессов →
1) процесса подготовки производства, во время которого принимается целый ряд подготовительных действий для принятия управленческих решений и принимаются сами решения:
  • ознакомление (по чертежам и образцам) и освоение предлагаемой к производству продукции;
  • выделение элементарных производственных операций и их хронометраж;
  • разработка оптимальной технологии производства;
  • разработка оптимальной организации труда;
  • определение себестоимости различных видов продукции;
  • выбор наиболее выгодной продукции;
  • планирование производства;
  • подбор и расстановка кадров;
  • организация заработной платы;
  • принятие решений о возможных договорных обязательствах;
  • выбор деловых партнеров;
  • заключение контрактов

2) процесс производства, во время которого практически выявляется состоятельность всех ранее принятых управленческих решений. Разумеется, во время производства реализуется оперативное управление, корректирующее недостатки ранее принятых решений, и эти корректирующие решения сами, в свою очередь, подвергаются практической проверке.

При этом акцент делается не на производстве, а именно на подготовке производства, на которую уделяется значительно большее время (в 3 – 6 раз), поскольку производство продукции не самоцель, а лишь способ проверки состоятельности ранее принятых решений.

Таким образом, главное отличие этой деловой игры от реального производства состоит в том, что если в реальном производстве главным является производство, а подготовка производства ведётся ради производства, то в деловой игре наоборот — подготовка производства имеет главное значение, а производство — вспомогательное, лишь как способ проверки качества подготовки.
2. Обучение было организовано в форме Бизнес-лагеря
Как это происходило и какие элементы применялись
  • участники выехали на изолированную базу, где им обеспечено проживание и стандартное питание;
  • что-нибудь сверх того они могли купить только в магазине или баре, работающих за игровую валюту «вийтна»;
  • игровую валюту надо было заработать;
  • величина заработка прямо связана с успехами в бизнесе или менеджменте (то есть от результатов в ряде деловых игр и тренингов во время «Бизнес-лагеря»);
  • теоретические занятия сочетаются с обучающей бизнес-практикой;
  • правила, регулирующие поведение участников, заданные на старте, изменяются законодательной властью самих участников;
  • соблюдение правил обеспечивается исполнительной властью;
  • возникающие конфликты разрешаются судебной властью;
  • визуальное и аудиальное информирование образует четвертую власть;
  • все виды властей состоят из самих слушателей и формируются ими же;
  • слушатели имеют возможность смены власти.

Сначала в Вийтна были основные атрибуты Бизнес-лагеря, за исключением четырёх видов власти, которые были введены там же по мере возникновения необходимости.

На старте вводились правила, действующие на протяжении всего обучения, и слушатели были обязаны их выполнять. По умолчанию, намеренное нарушение правил сразу влекло за собой внеигровую проблему, решаемую административными или педагогическими средствами. Первой проблемой, которая подтолкнула Владимира Тарасова в направлении четырех видов власти, явилась… проблема распределения столов!

Игровые организации собирали по чертежам дома и сооружения из эстонского конструктора «SALVO» (позже стало понятно, что его прототипом был отсутствующий тогда в СССР конструктор «LEGO»). Естественно, для сборки каждая игровая организация нуждалась в столах, и не в одном. Возникло некое неравенство, поскольку потребность в дополнительных столах возникла не у всех организаций одновременно. Предвосхищая приближающийся конфликт, под руководством Владимира Тарасова провели выборы и избрали «местные органы власти», которые регулировали распределение столов и территории. Таким образом, проблема из административной превратилась в игровую. Так был предсказан путь решения всех остальных проблем.

Стали назревать споры между игровыми организациями — зачем организаторам обучения в них встревать? Были избраны судебные органы, и эта проблема из административного вернулась в игровое поле.

Судьи стали ощущать правовой вакуум, были избраны законодательные органы власти.
Неисполнение судебных решений потребовало введение института судебных исполнителей.
Если вначале качество произведенной продукции инструктора под командой Владимира Тарасова оценивали сами и, в зависимости от результатов проверки, принимали или не принимали её, то войдя во вкус «заворачивать любую проблему из административного поля в игровое», Владимир Константинович ввел ОТК (отделы технического контроля) и госприёмку.

Уже значительно позже, когда развитие Игры потребовало кредитных средств, были введены игровые банки.

Таким образом, как только появлялась проблема, требующая вмешательства в регулирование технологии, Владимир Константинович протягивал руку «в мешок с инструментами реальной жизни» и вводил соответствующий аналог (вплоть до патентной службы).
3. Была эмитирована игровая свободно-конвертируемая валюта Школы «вийтна»
Как было сказано, первой игровой валютой Школы Тарасова была вийтна (позже появились игровые кроны, рубли, гривны и доллары). Название «вийтна» было взято от названия местечка, где Школа провела свой первый курс обучения. →
Само слово «вийтна», согласно преданию, произошло от русского слова «видно» (Пётр Первый, перед своим поражением под Нарвой, ожидая в этом местечке появления шведов, неоднократно задавал местным жителям вопрос: «Видно ли шведов?»). И, похоже, не зря волновался.

Поскольку на дворе был 1984 г., и само слово «валюта» пугающе действовало на советских людей (в уголовном законодательстве имела место «расстрельная статья» за валютные операции), то отдавая размножать первые (черно-белые) вийтны на множительном аппарате «ЭРА» сверху листа макета сделали надпись «ТАЛОНЫ НА ПИТАНИЕ», которую затем благополучно отрезали и выбрасывали.

На вийтны в игровом баре в Вийтна можно было купить конфеты, рюмку коньяка, сигареты и лимонад.

Не обошлось без казусов. На второй игре в Вийтна в баре работала сотрудница, которая никогда в жизни не была буфетчицей. На неё всерьез пожаловалась одна слушательница из Красноярска, что та «не доливает». Этот случай не только развеселил, но и укрепил уважение к собственной валюте. Эмиссия валюты в деловой игре — не такое простое дело, как может показаться на первый взгляд, поскольку количество произведенной игровыми предприятиями продукции, которую предстояло оплатить Школе, есть величина переменная, а цены в баре или магазине — величина постоянная.
Сентябрь — ноябрь 1989 года
Для дальнейшего развития Бизнес-лагеря Владимир Константинович решил построить технологию обучения, при которой будет несколько игровых государств. Ясно, что это можно было реализовывать лишь тогда, когда имеется достаточное количество слушателей. И он остановился на двух цифрах: 500 слушателей будут учиться в течение 50 дней. →
Для проведения этого экспериментального учебного курса в форме Бизнес-лагеря Школа арендовали многоэтажную гостиницу «ПАРУС» (для проживания и обучения) и соседний с ней пионерский лагерь с названием «ГОРНИСТ» (для игрового производства) на берегу Азовского моря в городе Бердянске в Украине.

Этот город обладал рядом ценных преимуществ.

Нужен был мёртвый сезон, ибо в другое время не удалось ничего достаточно крупного арендовать. (Ведь Школа Тарасова не была государственной школой, и могла рассчитывать только на свои силы и связи.) Требовалось, чтобы в этот мёртвый сезон, включая начало ноября, было бы достаточно тепло, чтобы слушатели могли ходить по территории, не одеваясь для этого как-то специально, но и не простужались бы. Кроме того, нужно было удобное транспортное сообщение, чтобы в короткий срок – в течение двух-трех дней пятьсот человек со всего Союза могли бы съехаться и разъехаться. Да и цена аренды тоже имела значение.

Кроме того, удобно было бы проводить столь сложный не только в методическом, но и в организационном смысле эксперимент в таком городе, где у Таллиннской школы менеджеров имелось отделение, а в Бердянске оно было. К слову, у Школы насчитывалось тринадцать отделений по всему Союзу. Таким образом, Бердянск, небольшой южный курортный город, имевший прямую авиалинию с Москвой, вполне подошёл.